Na podstawie rangi, można stwierdzić jakim 'typem' jest gracz.
Pozytywne:
Rycerski - 12k (12 000) punktów rangi
Szlachetny - 8k (8 000) punktów rangi
Dobry - 4k (4 000) punktów rangi
Przyjazny - 1k (1 000) punktów rangi
Negatywne:
Okrutny - 16k (16 000) punktów rangi
Złośliwy - 8k (8 000) punktów rangi
Nieuczciwy - 4k (4 000) punktów rangi
Agresywny - 1k (1 000) punktów rangi
Neutralny - 999/-999 punktów rangi
Zdobywanie punktów rangi na plus:
- Łowienie ryb
- Zabicie gracza z rangą negatywna
- Bicie mobów
- Zjedzenie Fasolki Zen
- Bicie graczy z innych Królestw
- Zjedzenie upieczonego okonia (zmienia nam rangę z negatywną na neutralną)
Zdobywanie punktów rangi na minus:
- Bicie Graczy z Rangą Pozytywną Lub Neutralną
|